소스 코드에서 몇 초 만에 깔끔한 UML로
코드를 붙여넣거나 모델을 설명하면 즉시 사용할 수 있는 UML 클래스 다이어그램을 얻을 수 있습니다. 자연어 기반 컨트롤과 즉시 미리보기를 통해 클래스, 멤버, 관계를 편집하세요.
이 클래스 다이어그램 도구를 선택해야 하는 이유
AI 리버스 엔지니어링과 정밀한 수동 제어.
소스 코드 기반 AI
코드베이스에서 직접 클래스 다이어그램을 생성해 문서화와 코드 리뷰를 가속화하세요.
클래스 및 멤버 편집
클래스 이름 변경, 스테레오타입 지정, 가시성(visibility), static, abstract 플래그가 적용된 속성·메서드 편집을 지원합니다.
관계 생성기
상속, 컴포지션(composition), 어그리게이션(aggregation), 연관(association), 의존성, 구현(realization)을 레이블과 카디널리티(다중성)와 함께 추가하세요.
가독성 높은 레이아웃
명확한 제목과 읽기 쉬운 글자 크기를 사용하세요. 확대/축소 및 이동으로 대형 모델을 깔끔하게 탐색할 수 있습니다.
스테레오타입 및 인터페이스
인터페이스, 추상 클래스, 열거형, 서비스 등을 강조해 의도가 한눈에 들어오도록 합니다.
내보내기 지원
디자인 문서, 코드 리뷰, 아키텍처 다이어그램용으로 링크 공유 또는 선명한 SVG/PNG로 내보내세요.
코드를 가져오세요
소스 코드 붙여넣기
Java, C#, Python 또는 TypeScript 코드에서 클래스와 관계를 역공학하세요.
구조 설명하기
간단한 설명을 입력하면 AI가 클래스, 멤버 및 스테레오타입을 자동으로 생성합니다.
템플릿으로 시작하기
샘플 클래스(Animal, Duck, Fish)를 불러와 기능을 빠르게 체험하세요.
수동으로 추가하기
직접 클래스와 링크를 만들어 세밀하게 제어하세요.
공유 및 내보내기
링크 공유
팀원이나 클라이언트에게 바로 볼 수 있는 링크를 보내세요.
SVG/PNG 내보내기
문서, 슬라이드, 저장소에 사용할 선명한 이미지로 다운로드하세요.
웹사이트에 삽입
위키나 페이지에 실시간으로 최신 상태를 유지하는 다이어그램을 추가하세요.
버전 관리에 친화적
다시 그릴 필요 없이 내보내기를 재생성하고 업데이트하세요.
클래스 다이어그램 도구 소개
MakeCharts는 소스 코드를 명확한 UML 클래스 다이어그램으로 변환합니다. AI로 초안을 생성하고 간단한 조작으로 세부를 다듬은 뒤 몇 초 만에 내보낼 수 있습니다. 빠르고 정확하며 배우기 쉽습니다. 엔지니어, 시스템 아키텍트, 교육자, 컨설턴트에게 이상적입니다.
- ✓코드에서 AI가 초안을 자동 생성
- ✓클래스·멤버·관계에 대한 정교한 제어
- ✓줌과 제목으로 가독성 높은 레이아웃
- ✓깔끔한 SVG/PNG 내보내기 및 간편한 공유
- ✓Java, C#, Python, TypeScript에 최적
- ✓가입 없이 바로 사용해 보세요
한눈에 보는 정보
작동 방식
몇 단계 만에 코드에서 다이어그램으로.
코드에서 생성
AI가 소스 코드를 분석하여 클래스, 멤버, 관계를 감지하고 UML 초안을 생성합니다.
Classes: Animal, Duck extends Animal; Fish implements Swimmable.
구조 다듬기
클래스 편집기를 사용해 이름을 변경하고 스테레오타입을 설정하며 가시성, static 및 abstract 멤버를 편집하세요.
Duck: +quack(): void; -wings: int
관계 정의
상속, 합성, 집계, 연관, 의존 또는 구현 관계를 추가하세요. 연결에 라벨을 붙이고 카디널리티를 설정합니다.
Pond 1..* —contains→ Fish
미리보기 및 내보내기
차트 제목을 추가하고 글꼴 크기를 조정한 후 확대/축소 및 이동을 활성화하고 SVG/PNG로 내보내거나 링크를 공유하세요.
Title: Animal Kingdom UML; Export: SVG
소프트웨어 문서화 및 설계를 하는 팀을 위해
소프트웨어를 문서화하고 설계하는 팀을 위해 제작되었습니다.
코드에서 UML 역설계
Java, C#, Python 또는 TypeScript 프로젝트를 클래스 다이어그램으로 변환해 온보딩, 리팩터링, 코드 리뷰에 활용합니다.
시스템 및 API 모델링
구체적인 클래스, 인터페이스, 관계를 통해 도메인 모델, 서비스 계약 및 통합 방식을 명확히 합니다.
객체지향(OOP)과 UML 교육
수업 코드나 과제에서 상속, 합성, 인터페이스의 실제 사례를 보여줍니다.
코드베이스를 빠르게 문서화
수작업으로 다시 그리지 않고 실사, 현대화 계획, 클라이언트 산출물용 명확한 다이어그램을 생성합니다.
수작업보다 AI를 선택해야 하는 이유
클릭은 줄이고, 더 명확하게.
기존 UML 도구
- ✗수작업으로 다이어그램을 그리고 서식 지정하느라 몇 시간이 걸림
- ✗다이어그램을 코드와 동기화 상태로 유지하기 어려움
- ✗복잡한 메뉴 때문에 간단한 수정도 느려짐
- ✗언어 파싱이 제한적이거나 일관되지 않음
- ✗복잡한 레이아웃은 지속적인 수정이 필요함
MakeCharts의 AI 지원
- ✓소스 코드에서 몇 초 만에 생성
- ✓클릭 수를 줄여 구조를 정확하게 유지
- ✓자연어로 편집하고 즉시 미리보기
- ✓정확한 관계와 카디널리티(기수성) 추론
- ✓레이아웃 문제 없이 빠르게 내보내기·공유
클래스 다이어그램 자주 묻는 질문
소스 코드에서 클래스 다이어그램을 어떻게 생성하나요?
Generate from code를 클릭하고 관련 클래스를 붙여넣거나 지정하면 AI가 UML 초안을 작성합니다. 클래스, 멤버, 그리고 가능성 있는 관계를 자동으로 감지합니다. 그런 다음 스테레오타입, 가시성, 다중성(cardinalities)을 조정하고 내보낼 수 있습니다.
Java, Python, C# 등에서 UML 클래스 다이어그램을 생성할 수 있나요?
네. 이 생성기는 Java, C#, Python, TypeScript 등 일반적인 객체지향 언어에 최적화되어 있습니다. 클래스, 인터페이스, 추상 타입, 메서드, 속성 및 일반적인 관계를 깔끔한 다이어그램으로 매핑합니다.
어떤 관계들을 지원하나요?
상속, 합성, 집합(aggregation), 연관(association), 의존(dependency), 실체화(realization) 및 실선/점선 링크 같은 단순 연결을 추가할 수 있습니다. 각 연결에는 라벨과 선택적 다중성(예: 1, 0..1, 1..*, *)을 포함할 수 있습니다.
인터페이스, 스테레오타입, 추상 클래스를 어떻게 표시하나요?
클래스 편집기(Class Editor)를 사용해 스테레오타입(interface, abstract, enumeration, service) 또는 '없음'으로 설정하세요. 멤버에는 abstract 및 static 플래그를 지원합니다. 다이어그램은 이러한 선택을 명확하게 표시해 역할을 한눈에 구분할 수 있게 합니다.
생성 후 가시성이나 메서드를 편집할 수 있나요?
물론입니다. 속성과 메서드의 가시성을 public, private, protected 또는 package로 변경할 수 있습니다. 반환 타입을 설정하고 메서드/멤버를 static 또는 abstract로 전환하거나 항목 이름을 인라인에서 바로 바꿀 수도 있습니다.
처음부터 포용적으로 설계
- ✓키보드 친화적인 편집 및 탐색
- ✓저시력 사용자를 위한 가독성 높은 글꼴과 확대/축소 기능
- ✓기본값으로 높은 대비의 색상
- ✓클래스 및 관계에 대한 명확한 텍스트 라벨
- ✓SVG 내보내기 시 스크린 리더용 텍스트를 보존
개인정보 보호가 중요합니다
- •공유할 내용을 직접 제어하세요 — 다이어그램을 비공개로 유지하거나 링크로 공유할 수 있습니다
- •코드는 해당 세션에서 다이어그램을 생성하는 데에만 사용됩니다
- •다이어그램과 내보내기 파일은 언제든 삭제할 수 있습니다
- •귀하의 데이터나 다이어그램을 절대 판매하지 않습니다
- •내보내기 파일은 필요할 때만 생성되며 공개 목록에 올리지 않습니다
코드를 즉시 UML로 변환하세요
몇 초 만에 깔끔한 클래스 다이어그램을 얻어보세요—무료.